Classify It! is een app (Android, iOS) die leerlingen via een eenvoudig spelletje helpt bij de classificatie van organismen in de biologieles. Vooral jongere leerlingen (uit de lagere school en de eerste graad secundair) kunnen ermee aan de slag.
Discovering bits of teaching technology
Classify It! is een app (Android, iOS) die leerlingen via een eenvoudig spelletje helpt bij de classificatie van organismen in de biologieles. Vooral jongere leerlingen (uit de lagere school en de eerste graad secundair) kunnen ermee aan de slag.
Vrijdag 22 april was Earth Day, de dag waarop het streven naar een groenere wereld onder de aandacht gebracht wordt. Op Free Technology for Teachers verscheen naar aanleiding daarvan begin vorige week een lijst met zestien lesideeën.
Onze dertigste Tuesday tool is er een voor wiskundigen, wetenschappers en ingenieurs. Op Brilliant (beschikbaar voor web, iOS en Android) kun je dagelijks problemen oplossen, bediscussiëren en zelf posten.
On a typical day, you’ll find a 14-year old user from Minnesota posing a computer science problem to users from the UK, Serbia, India, Bangladesh, Peru, Hong Kong, Egypt, Greece, France, Netherlands, and the US, who solve the problem and submit solutions in 5 programming languages.
De Google Science Fair is een wereldwijde online wetenschapswedstrijd. Met de slogans Everything’s better with science en What will you make better? daagt Google jongeren tussen 13 en 18 uit om ‘iets’ beter te maken met behulp van de wetenschap.
Blippar is een AR-toepassing (augmented reality). Zelf definieert het bedrijf die technologie als volgt:
Augmented reality (AR) refers to technology that allows for digital information – videos, photos, links, games, etc. – to be displayed on top of real world items when viewed through the lens of a smartphone, tablet or wearable device.
Met andere woorden: AR is virtuele inhoud die zichtbaar wordt als je echte voorwerpen scant.
© 2025 School 21.0
Thema gemaakt door Anders Noren — Boven ↑