School 21.0

Discovering bits of teaching technology

Tag: lesvoorbereiding (pagina 1 van 2)

Cashtivity

CashtivityCashtivity is een online platform waarop leerlingen (uit de derde graad van het basis- en de eerste graad van het secundair onderwijs) aan authentieke wiskunde-uitdagingen kunnen werken. In groepjes moeten ze een (business)probleem uit de echte wereld oplossen, waarbij niet alleen wiskunde, maar ook heel wat andere domeinen en vaardigheden aan bod komen.

Lees verder

Je eigen game

Je eigen gameDe trailer voor Pixel Press Floors onderaan dit bericht doet wellicht menig kinderhart sneller slaan: wat als je je eigen videogame kon ontwerpen? We droomden er vroeger misschien allemaal van, maar toen was het technologisch nog helemaal niet mogelijk. Met de iOS-app van Pixel Press hoeft die droom nu echter niet langer een droom te blijven.

Lees verder

Straalaandrijving

StraalaandrijvingOp pi-dag (14 maart) verwezen we al eens naar de website van het Jet Propulsion Laboratory van het California Institute of Technology (Caltech). Dat lab is een van de belangrijkste centra voor de verkenning van ons zonnestelsel met behulp van robots. De JPL-site heeft ook een uitgebreide onderwijssectie.

Lees verder

TeachUNICEF

TeachUNICEFTeachUNICEF is de onderwijswebsite van UNICEF, en bevat dus heel veel materiaal voor wie wil lesgeven over de rechten van het kind. Om het met hun woorden te zeggen:

Through a focus on global citizenship and child rights, TeachUNICEF engages students in an exploration of humanitarian issues and inspires them to take action to improve their world.

Lees verder

Google Science Fair

Google Science FairDe Google Science Fair is een wereldwijde online wetenschapswedstrijd. Met de slogans Everything’s better with science en What will you make better? daagt Google jongeren tussen 13 en 18 uit om ‘iets’ beter te maken met behulp van de wetenschap.

Lees verder

Oudere berichten

© 2020 School 21.0

Thema gemaakt door Anders NorenBoven ↑