quick-drawArtificiële intelligentie komt eraan – dat lazen we afgelopen maandag nog. Voor leken is het echter moeilijk om een goed beeld te krijgen van wat AI precies is, en wat de concrete mogelijkheden zijn. Daar heeft Google iets op gevonden…

Op de website A.I. Experiments vind je een heel aantal eenvoudige voorbeelden van hoe machines kunnen leren, kleine AI-toepassingen dus. Een leuk spelletje is Quick, Draw!, waarbij de computer droedels leert herkennen: door heel veel gebruikers een fiets te laten tekenen, kan het programma jouw getekende fiets al herkennen nog voor je tekening af is.