Alweer een jaar (bijna) voorbij, en alweer worden overal artikels gepubliceerd over de te verwachten trends voor het komende jaar, ook op het gebied van onderwijstechnologie en e-learning. Eén voorbeeld is dit overzicht van Swift eLearning Services.
Discovering bits of teaching technology
Alweer een jaar (bijna) voorbij, en alweer worden overal artikels gepubliceerd over de te verwachten trends voor het komende jaar, ook op het gebied van onderwijstechnologie en e-learning. Eén voorbeeld is dit overzicht van Swift eLearning Services.
Gamificatie (of gamification; volgens Wikipedia “het aanwenden van spelprincipes en speeltechnieken in een niet-spelcontext om menselijk gedrag op een positieve wijze te sturen”) is de laatste jaren serieus in opmars. Ook in het onderwijs zie je steeds meer games en gamingtechnieken opduiken. Knewton maakte een mooie infographic over dit onderwerp.
Het is altijd interessant om op het einde van het jaar de voorspellingen die trendwatchers een jaar eerder deden er eens opnieuw bij te nemen. Omdat we zo lang niet willen wachten, posten we nu al de infographic over trends in e-leren voor 2015 die het bedrijf TalentLMS in november publiceerde. Dergelijke oplijstingen van trends vind je op verschillende plaatsen op het internet, maar het leuke aan dit overzicht is dat de algemene trends meestal geïllustreerd worden met concrete voorbeelden.
© 2026 School 21.0
Thema gemaakt door Anders Noren — Boven ↑