Alweer een jaar (bijna) voorbij, en alweer worden overal artikels gepubliceerd over de te verwachten trends voor het komende jaar, ook op het gebied van onderwijstechnologie en e-learning. Eén voorbeeld is dit overzicht van Swift eLearning Services.
Discovering bits of teaching technology
Alweer een jaar (bijna) voorbij, en alweer worden overal artikels gepubliceerd over de te verwachten trends voor het komende jaar, ook op het gebied van onderwijstechnologie en e-learning. Eén voorbeeld is dit overzicht van Swift eLearning Services.
Gamificatie (of gamification; volgens Wikipedia “het aanwenden van spelprincipes en speeltechnieken in een niet-spelcontext om menselijk gedrag op een positieve wijze te sturen”) is de laatste jaren serieus in opmars. Ook in het onderwijs zie je steeds meer games en gamingtechnieken opduiken. Knewton maakte een mooie infographic over dit onderwerp.
© 2026 School 21.0
Thema gemaakt door Anders Noren — Boven ↑